深度解析开启,三国志12 游戏系统详解
大家好,我是{网站名称}速攻组的鬼道。
不变的卷首语,正是为史诗的开端拉开序幕!《三国志12》终于在众人期待的目光中以王者姿态正式推出!这篇系统详解,将由我为大家深度挖掘它的每一分价值!
【注:本文仅对系统功能进行介绍,至于建筑和秘策等的详细内容,请参考“建筑详解”和“秘策详解”。这两篇文章一篇由我执笔,另一篇由我截图并润色,内容已经相当详尽,欢迎查阅。】
**一、总览**
首先,我们来看一下地图总览。这部分展示的是内城页面的内容,而外城页面的相关内容稍后会涉及,这里先不多提。
如图所示,游戏的基本功能在这张图中一目了然。其中,市场、农田、兵舍、求人所、巡察局和计略府等建筑都可以通过配置武将来启动其功能。【换句话说,如果没有配置武将,即使建筑升到5级,也不过是占据空间的装饰而已。】需要特别提到的是:主城上方会在游戏运行一段时间后出现“陈情”,也就是未处理的事务。此时,冒号会变成感叹号,点击进入陈情页面即可查看详细内容。处理陈情不仅能学习武将技能,还可能提升属性。因此,每回合结束时的提示请务必留意,这是一条非常重要的信息。另外,建筑均可逐级升级,建筑功能的具体说明可参考我的“建筑详解”文章,这里就不再赘述了。
**附上“建筑详解”的链接地址**:http://bbs.3dmgame.com/thread-3022102-1-1.html
左上角显示的是时间和你的基本信息,左侧的信息栏则展示当前都市的相关信息。右下角的小地图功能非常方便,正如我图中标注的那样,合理利用小地图可以大幅减少繁琐操作。
小地图下方是系统功能表,第一个齿轮图标是设置,头像图标用于查看武将,书页图标代表情报。
下方的按钮则是秘策研发等功能,这些内容我会在后文中逐一说明。
从整体体验来看,《三国志12》在常用的操作界面上花了不少心思,每次点击都显得非常贴心且便利。比如建筑升级等功能,只需将鼠标悬停在目标建筑上,就会自动弹出相关的对话框。而在配置、建筑等界面,也减少了频繁进出切换的繁琐操作。
此外,这些功能不再集中在底部的控制面板上,界面显得更加清爽,带给玩家一种清新舒适的视觉感受。
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